미정@ssoap.haru · 2025-09-24
매트

집이 질릴 때, 뚜누 발매트로 분위기 전환!

01

전략 프레임 · 왜 · 누구를 위해 · 무엇을

👤타겟

집 꾸미기에 관심 있는 20-30대 여성, 인테리어 변화를 원하지만 큰 비용이나 노력을 들이기 부담스러운 사람, 귀엽고 감성적인 디자인을 선호하는 사람

💡핵심 메시지

집이 질릴 때, 부담 없이 뚜누의 감성적인 디자인 발매트로 공간의 분위기를 쉽게 바꿀 수 있습니다.

⚠️고객 문제

집 인테리어가 질리거나 변화를 주고 싶지만, 가구를 바꾸는 것은 부담스럽고 어렵게 느껴진다.

해결 방안

뚜누의 극세사 발매트는 독특하고 감각적인 디자인과 푹신한 촉감, 뛰어난 흡수력으로 공간에 포인트를 주어 분위기를 쉽게 전환할 수 있는 아이템이다.

02

3초 후킹 · 0~3초 구성

0:00 – 0:03결정적 3초

첫 프레임에 보이는 것

여성이 주방에서 팔을 벌리고 서 있으며, '내 방이 질린다'는 자막이 보인다.

후킹 타입

페인포인트

시각 자극 강도

우선순위

공간 우선

후킹 무드

감성 · 따뜻

03

시간대별 스크립트

카드 클릭 시 영상 seek. 카드 우상단 ✎로 개별 편집.

  1. 후킹0:000:03cut #0

    내 방이 질린다 / 내 집이 질린다

    🎙내 방이 질린다

    📷여성이 주방, 거실, 침실 등 다양한 공간에서 '내 집이 질린다'는 텍스트와 함께 모자를 만지작거리며 고민하는 듯한 모습.

    🔊잔잔하고 감성적인 BGM 시작

    💭 목적시청자의 공감을 얻는 문제 제기 (집이 질리는 페인포인트)

  2. 맥락0:030:06cut #1

    집태기국 / 요즘 집태기는 다들 / 이걸로 극복한대요

    🎙요즘 집태기는 다들 이걸로 극복한대요.

    📷검색창에 '집태기'를 입력하는 모습과 함께 '요즘 집태기는 다들 이걸로 극복한대요'라는 자막이 나온다.

    🔊BGM 지속

    💭 목적문제 해결에 대한 호기심 유발

  3. 빌드0:060:09cut #2

    나야.. 뚜누..

    🎙나야.. 뚜누..

    📷귀여운 고양이 캐릭터가 그려진 녹색 배경의 발매트 클로즈업. '나야.. 뚜누..'

    🔊BGM 볼륨 살짝 업

    💭 목적해결책으로 제시될 제품(발매트)의 디자인적 매력 강조

  4. 빌드0:090:14cut #3

    인테리어 질릴 때 가구 바꾸는 건 부담스럽잖아요? 그럴 때 딱 맞는 아이템!

    🎙인테리어 질릴 때, 가구 바꾸는 건 부담스럽잖아요? 그럴 때 딱 맞는 아이템!

    📷곰돌이 캐릭터가 그려진 발매트, 기하학적 패턴의 발매트가 차례로 등장하며 '인테리어 질릴 때, 가구 바꾸는 건 부담스럽잖아요? 그럴 때 딱 맞는 아이템!'이라는 자막이 나온다.

    🔊BGM 지속

    💭 목적제품의 활용성과 부담 없는 변화 가능성 제시

  5. 빌드0:140:15cut #4

    2만원 대로 해결 가능!

    🎙2만원 대로 해결 가능!

    📷고양이 캐릭터 발매트가 다시 등장하며 '2만원 대로 해결 가능!'이라는 자막이 보인다.

    🔊BGM 지속

    💭 목적합리적인 가격으로 문제 해결 가능함을 강조

  6. 빌드0:150:20cut #5

    밋밋한 방에 감성 발매트를 놓아주면 ,,? 어때요 ??

    🎙밋밋한 방에 감성 발매트를 놓아주면.. 어때요 ??

    📷침실 공간에서 밋밋한 방에 감성 발매트를 놓아주면 어떻게 되냐는 질문과 함께, 고양이 발매트가 놓인 모습이 보인다.

    🔊BGM 지속

    💭 목적제품 적용 후의 변화를 시각적으로 보여주며 기대감 고조

  7. 피크0:200:25cut #6

    같은 공간이라도 뚜누만의 유니크한 디자인 덕분에 분위기가 확확 바뀌어요.

    🎙같은 공간이라도 뚜누만의 유니크한 디자인 덕분에 분위기가 확 바뀌어요.

    📷같은 공간이라도 뚜누만의 유니크한 디자인 덕분에 분위기가 확 바뀌었다는 자막과 함께, 침실의 변화된 모습이 카메라 앵글을 통해 보여진다.

    🔊BGM 볼륨 최고조, 약간의 웅장함 추가

    💭 목적제품의 효과를 극대화하여 보여주며 감탄 유발

  8. 피크0:250:33cut #7

    저는 자고 일어났을 때 처음 밟는 곳이 뚜누 극세사 발매트인데 너무 푹신푹신하고 촉감도 좋고

    🎙저는 자고 일어났을 때 처음 밟는 곳이 뚜누 극세사 발매트인데 너무 푹신푹신하고 촉감도 좋고..

    📷여성이 침대에서 일어나 발을 딛는 장면. 푹신하고 촉감이 좋은 발매트 위에서 만족스러운 표정을 짓는다. '처음 밟는 곳이 뚜누 극세사 발매트인데 너무 푹신푹신하고 촉감도 좋고..'

    🔊BGM 지속, 발 딛는 ASMR 느낌 추가

    💭 목적제품의 사용감과 만족감을 직접적으로 전달

  9. 피크0:330:34cut #8

    족저근막염이 있는 저한테 완전 딱이에요.

    🎙족저근막염이 있는 저한테 완전 딱이에요.

    📷발매트 위에서 만족스러운 표정을 짓는 여성의 발 클로즈업.

    🔊BGM 지속

    💭 목적제품의 장점을 다시 한번 강조

  10. 빌드0:340:39cut #9

    기존 제품에서 물 흡수력이 두 배 이상 업그레이드! 화장실 앞에 두기에도 딱입니다!

    🎙기존 제품에서 물 흡수력이 두 배 이상 업그레이드! 화장실 앞에 두기에도 딱입니다!

    📷샤워기에서 물이 나오는 장면과 함께 '기존 제품에서 물 흡수력이 두 배 이상 업그레이드!'라는 자막이 나온다. 이후 화장실 앞에 발매트를 두는 모습.

    🔊물방울 SFX, BGM 지속

    💭 목적제품의 기능적 장점(흡수력)과 활용성(화장실 앞) 제시

  11. CTA0:390:41cut #10

    뚜누 극세사 발매트 추천!

    🎙뚜누 극세사 발매트 추천!

    📷뚜누 극세사 발매트 추천 자막과 함께, 다양한 디자인의 발매트들이 빠르게 지나간다. 마지막에는 뚜누 로고와 함께 프로모션 정보가 나온다.

    🔊BGM 페이드 아웃, 프로모션 정보 강조 톤

    💭 목적구매 유도 및 프로모션 정보 안내

04

감정 흐름

감정 강도 곡선

hover 시 영상 seek · 📍 메모 핀 클릭

● Gemini가 직접 측정한 곡선

Hook

공감

Build

호기심

Peak

만족

Resolution

충동
Peak 시점25초
감정 곡선급상승 후 유지
감정 트리거

05

음향 · 영상 톤 · 말투

오디오

보이스오버+BGM

영상 톤(분류)

정적-감각

자막 사용

풀자막

🎬 영상 톤 (서술)

일상적, 친근함, 감성적

🗣 말투 · 나레이션

여성, 차분하고 친근한 톤

06

구조

릴스 포맷인테리어 변신
총 길이42초
장면 수15 (평균 2.8초)

07

제품 노출 · 작가성

제품 첫 등장6초
누적 노출36초 / 42초
노출 컨텍스트
제품 vs 공간균형
작가성 부각암시적
부각 방식암시적 (디자인을 통해 작가성을 보여주지만 직접 언급은 없음)

08

CTA · 캡션

영상 내 CTA있음-명시적
CTA 카피"뚜누 극세사 발매트 추천!"
캡션 길이
캡션 첫 문장"#광고"
캡션 CTA
해시태그 / 멘션#8 · —
파트너십 라벨미표시

09

인플루언서

핸들@ssoap.haru
카테고리라이프스타일 · 인테리어 · 육아
팔로워 티어미드
평소 무드
협업 횟수1회

10

성과

미정성과 등급 (헤더에서 수정)
노출 / 도달0 / 0
3초 조회율 / 완료율0.0% / 0.0%
CTR (링크 / 모든)0.00% / 0.00%
좋아요 · 댓글 · 저장 · 공유117 · 35 · 0 · 0
CPM / CPC / CPA0원 / 0원 / 0원
ROAS · 구매 · 지출0.0x · 0 · 0원

11

종합 평가

✓ 잘된 점

  1. 01공감대 형성: '집이 질린다'는 페인포인트를 명확히 제시하여 시청자의 공감을 얻음.
  2. 02부담 없는 해결책 제시: 가구 교체 대신 발매트라는 아이템으로 쉽게 분위기를 바꿀 수 있음을 강조.
  3. 03디자인 및 기능성 강조: 귀엽고 감각적인 디자인과 푹신한 촉감, 뛰어난 흡수력 등 제품의 장점을 명확히 전달.
  4. 04합리적인 가격: '2만원 대로 해결 가능'이라는 문구로 가격 부담이 적음을 어필.
  5. 05다양한 활용성: 침실, 화장실 앞 등 다양한 공간에 적용 가능함을 보여줌.
  6. 06프로모션 정보 제공: 가을 프로모션 할인 정보를 명확히 안내하여 구매 전환율을 높임.

✗ 아쉬운 점

  1. 01영상 길이: 41.6초로 다소 길게 느껴질 수 있음.
  2. 02작가 협업 강조 부족: 뚜누의 핵심 차별점인 '작가 협업'에 대한 언급이 직접적으로 없음 (디자인은 보여주지만).

12

공식 인사이트

이 릴스로부터 도출한 적용 가능한 단서들. ‘공식에 추가’ 버튼을 누르면 공식 페이지에 자동으로 누적되어 다음 릴스 제작 가이드가 됩니다.

후킹검증됨 · 3+ 사례

공감대를 형성하는 페인포인트 후킹

근거

영상 초반 '내 집이 질린다'는 직접적인 문구와 고민하는 듯한 인물의 모습으로 시청자의 현재 상황에 대한 공감을 이끌어냄.

적용 가이드

새로운 제품이나 서비스의 필요성을 강조할 때, 타겟 고객이 겪고 있을 만한 문제점이나 불편함을 명확히 제시하여 영상 몰입도를 높일 수 있습니다.

구조검증됨 · 3+ 사례

문제-해결-효과-CTA의 명확한 스토리텔링 구조

근거

집이 질리는 문제 제기(Hook) -> 발매트라는 해결책 제시(Context/Build) -> 디자인, 기능, 가격 장점 어필(Build/Peak) -> 실제 사용 후 만족감 보여주기(Peak) -> 구매 유도(CTA)의 흐름으로 자연스럽게 이어짐.

적용 가이드

제품의 가치를 효과적으로 전달하고 구매 전환을 유도하기 위해, 문제 정의, 해결책 제시, 장점 부각, 명확한 행동 촉구(CTA)의 논리적인 구조를 따르는 것이 효과적입니다.

감정 흐름검증됨 · 3+ 사례

일상 속 감성적 만족감 극대화

근거

밋밋했던 공간이 발매트 하나로 분위기가 확 달라지는 모습과, 푹신한 발매트 위에서 만족감을 느끼는 장면을 통해 시청자에게 감성적인 만족감을 선사함.

적용 가이드

라이프스타일 제품의 경우, 단순히 기능적 장점 나열보다 제품 사용을 통해 얻을 수 있는 감성적 만족감이나 행복감을 시각적으로 보여주는 것이 구매 욕구를 자극하는 데 효과적입니다.

제품 노출검증됨 · 3+ 사례

디자인과 기능성을 모두 갖춘 '쉬운' 인테리어 솔루션

근거

가구 교체와 같은 큰 변화 대신, 발매트라는 작은 아이템으로 공간의 분위기를 '쉽고', '부담 없이', '저렴하게' 바꿀 수 있음을 강조함. 디자인적 매력과 기능적 장점(흡수력, 촉감)을 함께 어필.

적용 가이드

인테리어 소품이나 라이프스타일 제품의 경우, 시청자들이 쉽게 시도해볼 수 있는 '쉬운' 변화를 제안하고, 그로 인해 얻을 수 있는 '큰' 만족감을 연결시키는 것이 중요합니다.

13

메모

AI 자동 분석초기 메모

초기 메모가 비어있어요.